
坠入未知世界
刚开始玩 Risk of Rain 2 的时候,我经常表现得很差。我会浪费大量时间收集眼前能看到的一切,直到突然发现敌人已经变得危险得多,而我甚至还没搞清楚自己收集到的四分之一道具到底有什么作用。
这正是游戏乐趣的一部分。每次冒险都是在装备升级、探索地图以及判断当前是否值得继续寻找奖励之间不断做出选择。
- 这是安装程序,不是软件本体 – 更小、更快、更方便
- 一键安装 – 无需手动设置
- 安装程序将下载完整的 Risk of Rain 2 PC版。
安装方法
- 下载并解压 ZIP 文件
- 打开解压后的文件夹并运行安装程序
- 当 Windows 显示蓝色的“无法识别的应用”窗口时:
- 点击 更多信息 → 仍要运行
- 在用户账户控制提示中点击是
- 等待自动安装完成(约 1 分钟)
- 点击开始下载
- 下载完成后,从桌面快捷方式启动
- 开始使用
Risk of Rain 2 提供了什么
Risk of Rain 2 是一款第三人称动作 Roguelike 游戏,故事发生在一颗外星星球上。玩家需要选择一名幸存者,穿越随机生成的环境,对抗一波又一波的生物,收集道具,并尽可能延长自己的冒险时间。游戏将射击、机动性、探索、角色能力和随机成长结合在一起,让每次冒险都可能以不同的方式展开。游戏拥有数量有限但经过精心设计的区域,同时敌人、道具和其他元素都会随着每次冒险发生变化。
除此之外,难度并不会一直停留在远处。随着游戏进行,你的英雄和怪物都会变得越来越强大。这会带来一种很有趣的紧张感,因为花更多时间寻找装备意味着最终 Boss 可能会变成非常可怕的存在。你也可以选择直接挑战最终 Boss 并逃离这里,或者继续看看自己究竟能够走多远。
每次冒险如何展开
普通游戏流程会从选择一名可用幸存者开始。他们各自拥有独特的战斗方式和技能组合,因此在不同冒险之间更换幸存者,可能彻底改变你应对类似战斗的方式。进入关卡后,探索就是游戏的核心。你需要击败敌人、寻找道具、启动装备,并找到将本次冒险带往下一关的传送器。真正的挑战在于知道什么时候应该离开。
如果探索得太少,你可能还没获得任何有价值的东西就被迫进入下一个区域。如果停留太久,敌人会变得更加危险,对你的威胁也会越来越大。我认为这种平衡是游戏最聪明的设计之一,因为它会让你不断判断自己是否应该继续前进。而真正让情况变得疯狂的地方,就是道具系统。
道具效果可以呈指数级叠加,形成各种疯狂的组合,让一次糟糕的冒险在短短几分钟内变得异常强大。然后就是多人模式。Risk of Rain 2 支持最多四人的在线合作,因此你可以分享配装、分散注意力对付敌人,并在 Boss 出现时看着整个战场陷入一片壮观而混乱的爆炸之中。
主要特色
- 第三人称动作战斗,重点围绕高速移动、射击、技能和敌人遭遇展开
- 多名可操作幸存者,每名角色都拥有独特的战斗方式和额外技能
- 超过 110 种可以收集和组合的道具
- 随机变化的关卡、敌人和道具,每次冒险都会有所不同
- 探索超过十多个手工设计的虚拟环境
- 随着冒险进行不断提高玩家和敌人力量的成长系统
- 单人模式,让玩家完全掌控自己的游戏过程
- 最多四人的在线合作模式
- 可以改变玩法并调整规则的神器系统
- Prismatic Trials 提供轮换挑战
- 大量 Steam 成就等待完成
- 多个扩展内容,加入幸存者、敌人、关卡、道具、Boss 等内容
- 鼓励玩家尝试不同幸存者和道具的成长系统
- 可以选择自由探索,而不是直接朝终点前进
为什么玩法一直保持新鲜
Risk of Rain 2 有一个很巧妙的设计,那就是小决定也会产生影响。选择一个道具而不是另一个道具,在两三个关卡之后可能看起来没什么大不了,直到又经过几个关卡,你才发现这些选择已经彻底改变了角色。当某种特定的道具组合开始发挥作用时,这一点尤其明显。你会突然高速移动,更快地攻击,承受以前一次冒险中足以击倒你的攻击,并在短时间内释放足够的伤害来消灭大片敌人。
但游戏不会让你放松太久。难度规模会持续提升,这意味着当角色越来越强大时,你的力量也必须跟得上周围的威胁。这是一种残酷的节奏。你越来越强,但所有试图杀死你的东西也越来越强。
我也很喜欢不同幸存者之间明显的差异。当你学会一个角色后,他不会给另一个角色提供完全相同的玩法经验,因为每个人的特点都会要求你改变站位、攻击方式和移动方式。更不用说朋友加入后,不确定性还会进一步增加。
常见玩法
- 想快速进行游戏时选择短时间的单人冒险
- 进行更长时间的冒险,目标是挑战最终 Boss 并获得成就
- 尝试不同幸存者和技能组合
- 尝试有趣的道具配装并寻找良好的协同效果
- 与朋友进行在线合作,并互相干扰对方的行动
- 探索关卡,而不是立即前往下一个目标
- 使用神器改变规则,创造特殊的挑战玩法
- 使用熟悉的幸存者练习移动和战斗
- 挑战成就并解锁额外的游戏内容
- 尝试 Prismatic Trials 的轮换挑战
- 继续冒险,看看你的配装可以坚持多久
- 每次失败后按下 “Retry”,重新开始一次不同的冒险
来自逃生舱的最后想法
Risk of Rain 2 建立在 Roguelike 的基础之上,而这个类型本身就强调随机性和变化。Risk of Rain 2 之所以有趣,是因为它理解一个优秀的 Roguelike 应该是随机、混乱,同时又能够掌控的。游戏可以用各种荒谬的情况轰炸你,但是否继续前进仍然由你决定。你可以选择探索多深。你选择自己的幸存者。你可以赌上另一个宝箱、另一个道具和另一个区域。有时结果非常棒,有时一个 Boss 会在 20 秒内结束你的冒险。
这其实就是游戏最棒的地方。随着你越来越了解角色,战斗会变得更加令人满足;当你发现有趣的道具协同时,道具系统也会变得更加吸引人;而多人模式则会因为加入另一层同样充满未知的选择而变得更加疯狂。前方总会出现某种奇怪的协同效果或意想不到的情况。Risk of Rain 2 并不要求每次冒险都成功完成。有些失败的冒险依然会令人难忘,尤其是当你清楚地看到自己到底在哪里犯了错,并已经迫不及待想再次尝试的时候。